琥珀色个护产品置于溪流岩石上的创意示意

Seedance 2.0

商品的下一幕,
由你定义。

商品展示、场景演绎、声音设计。
把创意写清楚,再用视频呈现。

创意示意

不只让画面动起来。

把商品、动作和声音,分别说明白。

用图片确定商品创意示意创意示意

用图片确定商品

先看清商品,再让它进入场景。

提供清晰商品图,描述背景、动作与镜头,就可以尝试生成动态展示。比如一双鞋:先展示侧面轮廓,再靠近拍鞋底纹理。

创作示例

准备素材
鞋面、侧面与鞋底照片。
描述示例
保留商品配色和鞋型。镜头缓慢推近鞋面,随后切到鞋底近景,背景为干净的石材台面。
生成后检查
核对鞋型、纹理和结构,避免出现原商品没有的部件。
用参考描述动作创意示意创意示意

用参考描述动作

喜欢这个镜头,把拍法说明白。

商品图用来说明外观,视频参考用来说明动作与运镜。将两者分开描述,尝试适合自己商品的表达。

创作示例

准备素材
商品外观图,以及一段动作或运镜参考。
描述示例
商品外观以图片为准。只参考视频中缓慢环绕的镜头,从耳罩移动到头梁,保持商品结构一致。
生成后检查
参考不等于逐帧复制;检查结构变化、运动连贯性和素材使用权。
用文字安排声音创意示意创意示意

用文字安排声音

动作发生时,声音也有了位置。

在生成要求里同时说明画面与声音。例如拍摄个护产品,可以安排拿取动作、轻微接触声和安静的室内环境。

创作示例

准备素材
商品图片、一个清晰动作,以及声音要求。
描述示例
手拿起瓶身,伴随轻微的桌面接触声。镜头保持产品近景,环境安静,不加入解说和背景音乐。
生成后检查
核对包装、手部动作和声音时机;不把生成内容当作功效证明。

看表达,也看节奏

商品视频,可以这样讲。

选择适合这次创作的版本

先看要拍什么,再选模型。

短片试拍,或完整叙事。按你的脚本和素材需求来选。

Seedance2.0短片 · 卖点展示

先把一个卖点拍清楚。

适合先尝试商品特写、使用动作,或一组简短镜头。

单次片段
15 秒多镜头音视频
参考素材上限
9 图 / 3 视频 / 3 音频
后续调整
视频编辑与延长

可以这样开始一双鞋,先拍侧面,再展示鞋底细节。

Seedance2.5叙事 · 多素材创作

给完整的故事多一点空间。

需要串联场景、使用过程与收尾,或组织更多参考时考虑。

单次片段
30 秒 · 最长音视频生成
参考素材上限
30 图 / 10 视频 / 10 音频
后续调整
时间戳级编辑与多轮延长

可以这样规划从产品开箱,到使用过程,再以细节收尾。

开始创作之前

把想法,整理成能执行的镜头。

  1. 01

    选一个表达方向

    先确定商品、受众和一个主要卖点,再挑参考案例。

  2. 02

    准备素材与分镜

    整理商品图;按顺序写清画面、动作、时长和声音。

  3. 03

    生成后逐项检查

    在可用入口试作,核对外观、文字、动作与声音,再剪辑发布。

你可能还想知道

关于 Seedance 2.0

什么是 Seedance 2.0?

提供商品图,写清镜头和动作,就可以尝试生成展示短片。也能加入视频或声音参考,或继续修改已有片段。

Seedance 2.0 和 2.5 怎么选?

先看脚本需要多长、素材有多少。2.0 官方介绍支持 15 秒多镜头音视频;2.5 扩展到最长 30 秒,并增加参考容量与时间戳级编辑。并不意味着每个短片都必须换用 2.5。

这些视频都是这个模型生成的吗?

不是已验证的模型样片。这些视频由用户提供,按内容主题分组,用于研究表现方式;视频来源与模型归属未核实。

可以直接在这个页面生成视频吗?

当前页面用于模型介绍与案例预览,支持观看参考视频。实际生成能力和参数以之后开放的创作入口为准。

视频参考

用户提供的内容参考 · 非已核实的模型生成样片

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