Veo 3.1音画协同 · 场景氛围

灯亮起来,
声音也进入画面。

不只描述看到什么,也说明听到什么。
用 Veo 3.1 规划带声音的商品短片。

看它能做什么 ↓
01原生音频02首尾画面03镜头延长
夜晚书桌 · 声音设计CREATIVE STUDY / 01
环境 / 房间底噪
动作 / 开关轻响
旁白 / 一句介绍
安静房间里的细微环境声,为台灯营造夜间氛围。

声音轨道示意 · 不播放合成音频

Veo 3.1 / 创作能力

一盏台灯,三层表达。

画面交代商品,动作带出细节,声音补足氛围。

01 / 原生音频桌面台灯
环境 / 房间底噪
动作 / 开关轻响
旁白 / 一句介绍

产品素材与创作规划示意 · 非模型实测结果

原生音频

让声音跟着事件发生。

Veo 3.1 支持带音频的视频生成。把环境声、动作音效和旁白分开描述,比只写“有高级感的声音”更明确。

这样描述

夜晚书桌上的象牙白台灯。手按下开关时发出轻微咔哒声;房间环境声很轻;不加音乐,不说话。

准备
台灯图片、场景描述、需要出现的声音清单。
核对
开关动作与音效是否对齐,有没有多余的人声。
02 / 首尾画面桌面台灯
01环境
02动作
03旁白

产品素材与创作规划示意 · 非模型实测结果

首尾画面

从暗到亮,把开始和结束说清楚。

支持首尾帧的视频生成方式,可用两张画面约束起点与终点。中间如何运动仍需生成后检查。

这样描述

从未点亮的书桌开始,灯光柔和亮起;保持台灯位置、灯罩形状和相机角度;结束时停在温暖的桌面。

准备
相同角度的起始画面与结束画面。
核对
灯具有没有变形,光照变化有没有突然跳跃。
03 / 镜头延长桌面台灯
保留主体:桌面台灯
本轮只改一件事延续房间氛围

写清修改范围
核对前后变化

产品素材与创作规划示意 · 非模型实测结果

镜头延长

让好镜头,多停留片刻。

视频延长可用于继续一个已有场景。保持光线、运动方向与声音环境一致,比额外添加新动作更容易形成连贯收尾。

这样描述

继续保持书桌近景,镜头轻微向前移动。台灯常亮,环境安静,不加入新物品。

准备
已有视频,以及希望继续的动作和声音。
核对
接点处的亮度、相机方向、声音是否突变。

看案例,也看方法

看画面,想一想该听到什么。

看说话与停顿

观察人物什么时候说话、什么时候把商品留给镜头。规划时把旁白与展示分开。

看信息怎样被听懂

留意每句话的信息量。一个镜头只配一个重点,避免口播盖过商品。

看手持动作的节奏

观察拿起与放下的瞬间,再决定哪些动作值得配声音。

把能力用在合适的任务上

从你的创作目标出发。

适合这样开始

需要声音参与叙事

适合开关声、环境氛围或短旁白与商品画面共同表达。

也考虑这一步

只需要一张静态广告图

改用图像模型,先把主体、构图和文案安排清楚。

继续了解

关于 Veo 3.1

能同时描述画面与声音吗?

可以。把视觉内容、动作音效、环境声和对白分别写明;具体支持项以所选 Veo 3.1 接口为准。

所有 Veo 3.1 版本都相同吗?

不是。标准版、Fast 等接口的参考素材、延长和输出选项可能不同,应检查实际使用的模型 ID。

这里能听到示范音频吗?

顶部是声音设计图解,不是音频播放器。下方参考视频可点击观看,声音属于原始视频。

查阅 Veo 3.1 官方资料

内容参考 · 用户提供的视频

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